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第446章 打的出行 三步走 战略 (1/4)
下午,上午还在玩游戏的那帮人转战会议室。
有了上午的游戏体验,汇报工作就变得无比简洁而高效,孙子维只是挑了重点说了下,
“.上午的那些新的改进方案已经整理出来,并派发下去进行改进。
以上就是这些,不过我这里倒是有一份提议报告,但不是关于游戏方面的,据说下面认同度非常高.”
孙子维这么说倒是引起了陈默的好奇,“哦?是什么?拿来看下。”
在陈默看着自己递过去的一份方案,孙子维从旁解释,
“现在这几款游戏已经进入到最后的打磨优化阶段,这份建议是想把咱们这几款游戏,通过游戏影视化的方式呈现出来。
这样一方面可以让玩家获得更多的代入感,另一方面可以吸引对游戏人物背景经历感兴趣的用户,通过这种形式入坑”
陈默看着上面《关于游戏动漫化的建议》,脑海中之前遗忘的部分被彻底激活.
后来动漫化、影视化,这些都是常规操作,英雄联盟十周年盛典的时候,放了一条仅仅20秒的动画先导片,就引起全球玩家的高度关注成为热点,这就是《双城之战》。
待《双城之战》播出后,受到广大玩家好评,许多看完动画的新老用户入坑。
甚至主题曲《孤勇者》凭借陈奕迅的演绎,郎朗上口的歌词和继续洗脑的旋律,成为小学生群体的街头对接暗号,只要在上下学的路上起个头,就会秒变小学森演唱会
动画和主题曲的爆火,起码为后续英雄联盟的下坡路延缓了一段时间。
他就说忘了点啥,原来在这。
看完这份报告后的陈默鼓起掌来,这在他身上极其罕见,
“好好好,这份建议非常好。”
陈默沉思片刻,结合报告中的内容,在心里快速形成一份行动方针,
“即刻起,着手开始进行彼岸新游动漫化的筹备工作,孙子维作为负责人。
要求如下:
一、英雄系列隶属华夏背景,在国内寻找最顶级的动画制作团队;神话系列属于西方文化,找国外进行外包,就选暴雪吧。”
其中技术总监发问,“老板,国内还好,可暴雪.虽然暴雪以cg业内闻名,但这种属于外包性质,对方肯接么?”
“用脚做游戏用心做动画不是说说而已,人家做动画的水平完全不低于迪士尼。
至于接不接,只要钱给到位,就没有什么不可能,况且现在暴雪已经在走下坡路,如果不同意,就把迪士尼也拽进来造势,剩下你们自己玩有没有问题?”
张超主动请缨,“暴雪那边我之前谈授权有一些关系,我来搞定!”
“好,其他人有问题么没问题,那我继续,
二、动漫和游戏内的声优和模型要保持一致,这样才能产生代入感,另外除了动画制作团队外,音乐和编剧同样重要,要给予编剧足够的权利,这点要尤其注意。
动画剧集贵精不贵多,等剧本出来可以拆分成多季,以番剧形式呈现,每季动画长度812集不等,我的要求只有一个,那就是打造英雄和神话系列宇宙传说级别动画。
所以无论国内外,动画制作团队、音乐制作团队、编剧团队我要的是顶配!
时间,我可以等;资金,我管够!
我的要求只有一个,品质、品质、还是踏马的品质!
有没有问题?”
老板提出的是传说品质,这可是比史诗级别大作的要求还要高。
这让在座众人突然感到一种压力和这种压力下带来的挑战性。
“有!”
看到有人有问题,陈默笑着鼓励道,“有就说!”
“老板是只做英雄荣耀、神话荣耀,还是全都做”
“以后开会,大家记住一点,我没特指,那么就是我全都要。如果后续市场反馈良好,做成大电影上院线也未有可知!”
“我没问题了!”
“大家记住,我们彼岸,没有带资进组、一切全凭作品凭实力赢得话语权,我们要做就做最好的!明白?”
“明白!”
“哦对了,这个方案是谁提出来的?”
孙子维回道,“是前两天英雄荣耀项目组负责开头动画cg设计师,他提出来后经过他们小组讨论完善最后逐级上报,甚至把游戏开头cg动画,到了我这,正好借这个机会给你汇报下。”
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