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第132章 鬼点子,Faker的死亡凝视 (2/3)

陈言倒是神态放松,不时和队友说上几句。

“对面全是后期英雄,肯定要拖后期。”

“不过没用。”

“我们只要稳住节奏拿优势,他们没机会到后期。”

相比队友对skt运营实力的忌惮,陈言根本没把skt的运营当回事。

虽然现在版本节奏偏慢,更适合运营阵容发力,但skt这个阵容太后期。

三个c位,还全是大后期英雄。

需要吃多少资源?需要拖多久发育?

在这期间,要亏多少东西?

当然,这也和对手的进攻强度有关系。

以前lpl队伍根本破解不了lck队伍的运营策略,所以给了lck一种错觉,可以通过运营随便玩弄lpl队伍。

如果没有陈言,skt这么打还真没问题。

第132章

鬼点子,faker的死亡凝视

(第2/2页)

毕竟以edg的德行,哪怕拿到大优势,也会打的犹犹豫豫,抓不到节奏。

但有陈言就不一样了。

节奏?运营?

在这个时代,没有人比他更懂节奏,更懂运营!

就好像一个天才数学家,回来做鸡兔同笼一样,skt那点小把戏,在他眼里完全是小儿科。

唯一要防备的就是faker爆种。

绝境faker,总能爆发出不可思议的力量,力挽狂澜。

因此,陈言已经做好准备,这一局要牢牢看住faker,防止他爆种。

……

时间流逝。

某一刻,屏幕出现变化。

双方十名队员出现在各自泉水里。

比赛开始。

【叮!系统对局任务触发】

【系统任务发布:比赛结束时,受击次数小于100。

当前任务进度:0/100。

任务奖励:虚幻。

虚幻:你的走位将更难被对手预测。】

又见任务!

陈言惊了,没想到三场对局,skt触发了两次系统任务,简直是无敌大肥羊。