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第260章 如何主动制造敌人 (1/4)
等敌人来攻击你,是三流玩家。
利用敌人的攻击,是二流玩家。
主动设计敌人,让对方成为你的棋子,这才是一流玩家。
我见过太多人,以为商业战争是被动防守。他们等着对手出招,然后想办法破解。这种思维,注定只能活在对手的节奏里。
真正的高手,从来不等。
他们会主动挑选目标,制造冲突,操控节奏,最后把整个战场变成自己的秀场。
2016年,某知名奶茶品牌突然在微博上@了一个二线奶茶品牌,说:听说你们家的奶茶比我们好喝?要不要来个盲测比赛?
这个二线品牌当时懵了。他们从来没说过这话,但如果不接招,就显得怂了;接招的话,又怕输得难看。
结果呢?他们接了。
比赛搞得很热闹,全网都在讨论这两个品牌。最后盲测结果是平局,但两家的销量都翻了三倍。
你以为这是巧合?
不,这是精心设计的一场戏。
那个知名品牌,就是主动制造了一个,让对方成为自己的免费推广员。
这就是敌人设计术的威力。
第一层:选择敌人——找一个够格但打不死你的对手
主动制造敌人,第一步是选对目标。
选错了,你就是在给别人送流量。选对了,你就是在给自己造提款机。
选择标准一:对方实力比你弱10%-30%。
太弱了,没人关心这场战争。太强了,你会被碾压。
最好的对手,是那种看起来有威胁,但你有信心碾压的存在。
比如,你是行业第二,就找行业第三开战。你是行业第十,就找行业第十五开战。
永远不要挑战行业第一,除非你已经做好了被打死的准备。
选择标准二:对方粉丝量比你多20%-50%。
这是关键。
你制造冲突的目的,不是为了证明自己牛逼,而是为了蹭对方的流量。
如果对方粉丝比你少,你等于是在帮对方抬咖。
如果对方粉丝比你多太多,你的声音会被淹没。
最理想的状态,是对方粉丝刚好比你多一个量级,这样你的挑衅才能引起足够的关注,同时又不会被完全压制。
选择标准三:对方有明显的弱点或黑历史。
这是你的进攻点。
你要找一个在某个方面确实不如你的对手,然后在这个点上发起攻击。
比如,对方产品质量有问题,你就主打品质。
对方服务态度差,你就强调客户体验。
对方价格虚高,你就打性价比。
记住,你不是为了正义,你是为了流量。所以你的攻击点必须是:真实存在,容易被放大,不会引起法律纠纷。
选好了对手,接下来就是设计冲突。
第二层:制造冲突——用三种方式点燃战火
选好敌人,不代表战争就会自动爆发。
你需要主动点火。
但这把火不能点得太明显,否则用户会觉得你在碰瓷。
真正的高手,会用三种隐蔽的方式,把对手拖进战场。
方式一:数据对比法。
这是最安全、最有效的方式。
你发一篇文章,标题是《我们用真实数据,对比了市面上10款同类产品》。
然后在文章里,用详细的数据表格,展示你的产品在某些指标上完胜竞品。
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