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第272章 引爆指数级 (2/5)

“瑞幸咖啡”模式:邀请一个好友喝咖啡,你得一杯,他得一杯。

你转发不是因为你爱瑞幸,是因为你想占便宜。

如果你的奖励不够性感(比如只送个5块钱优惠券),没人会理你。

原动力

2:

社交货币(利他\/装逼)。

这是更高级的。

为什么大家会转发“网易云音乐的年度歌单”?因为能展示品味。

为什么大家会转发“水滴筹”?因为能展示爱心。

如果你能设计一个让用户转发后显得有“面子”、“有爱心”或者“很博学”的内容,他们会争先恐后地转发,甚至不要钱。

原动力

3:

互惠心理(愧疚)。

你给客户提供了超预期的服务(比如送了他一份极其详尽的报告,或者帮他解决了一个大麻烦),他觉得欠你一个人情。

这时候你提一句:“如果身边有需要的朋友,帮忙推一下。”

他为了还人情,会非常卖力地推荐。

裂变公式:

诱饵

+

门槛

+

闭环。

如果你想设计一个裂变活动,不要拍脑袋。

请严格按照l-t-l模型进行组装。

第一步:

设计“超级诱饵”

(露re)。

诱饵是裂变的核燃料。

诱饵必须具备两个特征:

1.

高感知价值:用户觉得这东西很值钱。

2.

低边际成本:你送出去不心疼。

错误示范:“转发朋友圈,送一个价值500元的保温杯。”(成本太高,你送不起;或者杯子质量差,砸招牌。)

正确示范:知识类:转发海报,免费领取《2025年行业避坑白皮书》(pdf版)。(成本为零,价值感极高)

服务类:“推荐3个好友添加微信,赠送一次1对1简历修改服务。”(用你的边际时间换取流量)

实物类:“拼团价9.9元买原价59元的水果。”(用低价爆款做引流,不赚钱,交个朋友)

记住:诱饵不是用来赚钱的,是用来“买用户”的。

第二步:

设定“极低门槛”

(threshold)

让用户做的事情越简单越好。

动作越复杂,流失率越高。

让用户“下载app、注册、实名认证、再邀请好友”?——流失率99%。

让用户“直接扫码进群”?——流失率10%。

要把裂变动作简化到一键式。